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关于区块链游戏,Jayson分享了哪些干货?

6月15日周五晚上20:00,比特家01学院第2期课程如期进行。

6月15日周五晚上20:00,比特家01学院第2期课程如期进行。本期课程比特家01学院有幸邀请到MANA中国区负责人Jayson,他为我们带来了以“区块链游戏”为主题的内容分享。整个课程内容丰富、干货满满、针对性强,共吸引了200余名区块链小白用户和游戏区块链爱好者参加。 
本次分享课程由比特家(bitjia.com)旗下01学院主办,01学院致力于打造成为一个最适合新手的区块链学习平台。目前01学院共已有10余个学习型社群,2000余名区块链爱好者和新手用户在这里学习、从这里起步,01学院也欢迎更多的同学和小伙伴能够加入进来,一起学习区块链知识,一起讨论数字货币项目,共同成长、共同进步。 
一、干货总结 
比特家小编为大家梳理了本次课程的一些干货和知识点,希望能对大家有所帮助,也希望更多人能够加入到比特家01学院社群中来,壮大比特家01学院区块链和数字货币爱好者的队伍。 
Jayson认为今年是区块链游戏的元年,去年CryptoKitties游戏火爆让区块链游戏得到重视,今年开始更多新的区块链游戏开始涌现,玩法更加丰富和多样性,也有不少传统游戏厂商开始进行区块链游戏行业。同时Jayson也提示到,目前很多区块链游戏属于博傻、击鼓传花型,开发难度低,成本低,大多数已经沦为市场炒作的工具,需要大家在这方面提高辨识能力。 
课程过程中,Jayson也分享了对当前一些区块链游戏的看法,他认为目前的区块链游戏大多数还比较粗糙,处在一个比较原始的发展阶段,在画面表现和游戏丰富性上还和传统游戏存在巨大差距,无法运行类似“吃鸡”和一些对战型的大型游戏。 
虽然区块链游戏还存在许多问题,但是他认为区块链游戏前景仍旧一片光明,主要是它解决了传统游戏的几大痛点:一是区块链让游戏更透明。开源的代码,让游戏规则一目了然,官方也无法作恶,用户能够真正成为游戏的主宰。二是区块链让游戏充满信任,不可篡改。不可替代通证(NFT,NoFungibleToken)让虚拟物品的性质,属性等信息无法更改,每一件虚拟物品都变得独一无二。三是区块链让游戏里的“虚拟物品”真正成为“虚拟物品”。虚拟物品存在区块链上而不是在游戏厂商的服务器里,不存在虚拟物品丢失和被回收的可能。四是区块链让游戏得以永续运营。开源的代码让游戏能够永续的得以维护;分布式存储系统解决了游戏服务器永续运行的问题。 
最后Jayson也向我们介绍了他们正在运营的一款区块链游戏—Decentraland,代币名词MANA,相信很多人都听说过。Decentcaland其实是一款基于区块链的虚拟现实平台,可以简单理解成第二人生+区块链+VR的一个虚拟社区。在这个虚拟社区里面可以去购物,玩游戏,上学,看球赛,以及现实生活中一切可以实现或者不可以实现的场景。Decentraland目前已经推出土地买卖市场,大家可以通过Imtoken国际版2.0访问Decentraland进行体验。 
二、交流答疑 
课后01学院的社群成员积极地与JAYSON进行交流,提出来很多困惑已久的问题,JAYSON也为大家做了详细的解答。 
问题一:区块链游戏玩法更重要,还是区块链机制更重要? 
Jayson:我们目前主要是做的区块链开放平台,更多可能会更多关注机制的问题以及什么问题是传统游戏解决不了的。玩法设计上其实是传统游戏更加擅长的事情,这些可能更多的需要吸收传统游戏的经验。区块链其实主要是为传统游戏提供的一个新的承载平台,注入了更多让人惊喜的Idea! 
问题二:目前比较火的,类似网易星球这样的挖东西累计算力这种算区块链游戏吗? 
Jayson:我觉得这种好像应该不算是区块链游戏,因为没有任何的娱乐性。 
问题三:玩区块链游戏是充币吗? 
Jayson:好问题,但这不是充币的概念。如果它自己发币了,你就可以用其他的代币去换这个币,比如在Imtoken2.0里面使用 ZRX(0X协议 )就可以进行代币间的秒换;如果有些游戏它本身就是用于开放的,直接就可以进去玩了。 
问题四:MANA是否存在泡沫? 
Jayson:我个人认为MANA并不存在泡沫,相比与其对标的传统游戏“我的世界”2014年的25亿美金市值,MANA目前仅仅1亿市值左右。同时MANA技术团队是一个非常低调的团队,很少进行营销炒作,反而是将更多的时间和精力放在项目本身的发展上,是我心目中的价值区块链项目。 
以上就是比特家01学院关于第2期课程的内容总结,希望大家多多关注比特家01学院,也十分感谢本期课程的主讲嘉宾——MANA中国区负责人Jayson为我们带来如此精彩而又内容丰富的分享。如果你对比特家01学院感兴趣,欢迎进入bitjia.com网站了解更多详情,也可以扫描海报上方二维码添加社群管理员微信号,即可加入比特家01学院社群。

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