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张斌斌:区块链赋予游戏平台新的生命力

《比特家对话》有幸邀请到EGBOX CEO张斌斌,带我们了解区块链与游戏平台的变革。

游戏作为互联网时代的一象征,承载着巨大的玩家群体,可以说早已深入民心。科技在不断进步,游戏行业也一直紧追其后,从以往的小霸王到PC端的崛起,再到现在的移动端为主流,足以证明技术总是在不断的推陈出新。 
区块链作为一种兴起的技术,正在不断的完善与普及全球化,在还没有明确方向的风口上,区块链与游戏的结合,极有可能成为下一个发展趋势。 
为此,比特家本期邀请了曾任百度糯米华东区总监、众筹客联合创始人,现为EGBOXCEO的张斌斌,来为我们解读一下区块链游戏平台。
对话嘉宾:EGBOX游戏平台CEO张斌斌

EGBOX游戏平台CEO张斌斌
本期(第6期)对话主题:区块链浪潮下,游戏平台如何变革!
对话时间:2018年10月10日  周三上午10:00
精彩观点速览:
  • 游戏的区块链化是必然的,因为他确实解决了游戏的资产确权和资产复用及跨游戏流通等等问题。
  • 游戏资产的价值首先决定于游戏的可玩性,不好玩的游戏资产即使有硬通货背书也只是击鼓传花的旁氏而已。
  • 游戏行业需要鲶鱼效应,而我们就是那个鲶鱼,相信我们真正将好游戏带给用户,并且让用户从中获益,用户早晚会认可我们的价值的。
  • 区块链游戏这个提法我觉得本身就有问题,将区块链置于游戏之前,试图用资产确权的方式增加玩家的粘性和游戏生命周期,这是不现实的,游戏资产的价值首先决定于游戏的可玩性,不好玩的游戏资产即使有硬通货背书也只是击鼓传花的旁氏而已。
以下为张斌斌的精彩分享,由比特家(微信公众号:bitjia66)整理发布:
比特家:张总您好,非常感谢您接受比特家的采访。首先可以麻烦张总为我们简单介绍一下EGBOX以及它的定位与发展方向是什么? 
张斌斌:EGBOX定位于利用区块链技术打造游戏行业的新入口,实现对游戏良性分发和去中心化的游戏资产管理,最终构建出自己的游戏生态。 
比特家:EGBOX作为一个区块链游戏平台,它与我们所了解的传统游戏平台有什么不同?
张斌斌:传统游戏平台是中心化的流量生意,而我们要打造的是一个去中心化的游戏生态,利用token机制让普通玩家参与到游戏产业利益链中来,玩家用游戏行为和时间换取收益,同时让游戏开发者的分成比例大大提高,倾向性鼓励创新和鼓励优质游戏,最终让游戏开发者和玩家实现双赢的局面。 
比特家:到目前为止,区块链游戏还处于不温不火的状态,您认为主要原因是什么? 
张斌斌:区块链游戏这个提法我觉得本身就有问题,将区块链置于游戏之前,试图用资产确权的方式增加玩家的粘性和游戏生命周期,这是不现实的,游戏资产的价值首先决定于游戏的可玩性,不好玩的游戏资产即使有硬通货背书也只是击鼓传花的旁氏而已。所以本未倒置是目前最大的问题,以现有的区块链底层技术不可能做出超越现有传统游戏的产品,那就不应该纠结于这个,先专注于传统游戏的区块链化改造,用区块链的技术和理念去改造传统游戏行业的一些痛点才是当务之急。 
比特家:现在世面上已经有了很多的区块链游戏平台,EGBOX作为一个新平台将如何吸引用户呢?EGBOX最大的优势在哪里? 
张斌斌:首先我们不是个区块链游戏平台,我们就是个游戏平台,只是中间用到了区块链的技术和理念。其次游戏行业需要鲶鱼效应,而我们就是那个鲶鱼,相信我们真正将好游戏带给用户,并且让用户从中获益,用户早晚会认可我们的价值的。另外优势这个事我从来不认为是绝对的,优势在不同的时间点和角度上可能就会变成劣势了,BAT三家占尽了优势,但依然不断有新的创业公司杀出重围就说明了问题。 
比特家:EGBOX作为一个搭建游戏的平台,对游戏开发商比如上游戏这一块会有哪些标准,以及平台能为用户群体带来哪些收益? 
张斌斌:我们会开发很多接口,让游戏开发者尽量以最小的代价接入进来。用户在平台上不光可以用游戏的行为和成绩换取token,这些token可以在平台上享受分红,充值游戏,交易道具或账户,竞猜,抽奖,众筹等等,而且我们会真正让用户参与进来构建生态。简单点说我们要构建的是一个以玩家为中心的生态,合适的时机主体公司会把所有职能都交给社区。 
比特家:在遇到高并发、高流量的游戏项目时,EGTBOX在技术方面有哪些应对措施呢? 
张斌斌:因为现阶段我们做的是个侧链,为了达到资产确权和交易的目的,我们只是让传统游戏部分上链,所以即使高并发高流量的游戏对我们问题也不大,而且区块链技术也在高速发展,相信等我们体量大到有影响的时候,行业也应该有解决方案了。 
比特家:您认为EGTBOX现在最大的难点是什么? 
张斌斌:目前最大的难点应该就是资金实力有限,团队太小吧,所以如果有机构有兴趣投资我们,欢迎洽谈。 
比特家:您怎么看待区块链游戏的未来发展趋势? 
张斌斌:游戏的区块链化是必然的,因为他确实解决了游戏的资产确权和资产复用及跨游戏流通等等问题。但事物发展都有过程,我认为分三个阶段吧,第一阶段是资产上链,第二阶段是资产和玩法上链,第三阶段才是整体上链,就是游戏的资产,玩法和环境都在链上。目前我们还在第一阶段。第二第三阶段什么时候来我也不敢妄言,但我相信趋势在那,机会是留给有准备的人的,我们会加油的,也请玩家和游戏开发者支持我们,因为支持我们就是支持你们自己,谢谢!

「比特家对话」往期回顾:
比特家对话 (第1期)| 何卫锋:区块链游戏是风口中的风口
比特家对话(第2期) | 诸起奇:用产品思维定义区块链游戏乐趣
比特家对话(第3期) | 焦光明:区块链游戏分发背后的逻辑与思考
比特家对话(第4期) | NeoWorld :用通证经济思维打造社区自治链游生态
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